Jedným z významných nedostatkov výkonných asynchrónnych elektromotorov je ich „tvrdé“ uvedenie do prevádzky, ktoré je v tejto chvíli sprevádzané veľkými počiatočnými prúdmi. V dôsledku toho sa v sieti objaví veľké prepätie. Takéto „poruchy“ môžu nepriaznivo ovplyvniť činnosť elektroniky alebo iných elektrických jednotiek pracujúcich na tej istej linke.
Pre jemný štart použite spínací obvod hviezda-trojuholník. V tomto okamihu, keď je motor na začiatku štartovania zapnutý hviezdou, a keď sa hriadeľ motora točí do pracovných otáčok, elektronika ho prepne do trojuholníkového obvodu.
Ukážem, ako zostaviť spúšťaciu a riadiacu jednotku, ktorá bude riadiť nielen spúšťanie a vypínanie motora, ale pri štarte zmení aj jeho spúšťacie vzorce.
Bude potrebovať
Na pripojenie potrebujeme:
- 3 štartéry, na ovládanie výkonovej jednotky;
- predpona s časovým oneskorením - nastaviteľné časové relé;
- 2 konzoly s normálne otvorenými a zatvorenými kontaktmi;
- Tlačidlá Štart a Stop;
- 3 žiarovky na vizuálne zobrazenie štartéra;
- jednopólový istič.
systém
Pripojenie sa vykonáva podľa vopred nakreslenej schémy.
Schéma zobrazuje výkonovú jednotku a riadiaci obvod. Napájacia jednotka obsahuje:
- prerušovač obvodu;
- 3 výkonné štartéry ovládajúce spínací výkonový obvod hviezda-trojuholník;
- elektrický motor.
Ak je zapnutá podľa schémy „hviezd“, pracuje prvý a tretí štartér, ak je zapnutá podľa schémy „trojuholníka“, prvý a druhý štartér fungujú. Z dôvodu nedostatočného pripojenia k sieti 380 V sa obmedzujeme na vizuálne preskúmanie fungovania systému bez motorov. Riadiace obvody zahŕňajú:
- jednopólový istič;
- Tlačidlá Štart a Stop;
- tri štartovacie cievky;
- normálne uzavretý kontakt;
- normálne otvorený kontakt;
- časové reléové kontakty.
Zostavenie obvodu na demonštráciu činnosti automatického systému.
Paralelne s cievkami štartéra sú signálne svetlá pripojené tak, aby ste jasne videli prácu.
Kontrola systému
Zapneme istič, čím dodávame energiu do celého obvodu. Stlačením tlačidla „Štart“ spustíte elektromotor. A priťahoval nás prvý a tretí štartér, rozsvietili sa svetlá 1 a 3, čo znamená, že motor bol zapnutý podľa schémy „hviezd“.
Po chvíli sa spustí časovač, pritiahne sa prvý a druhý štartér, rozsvietia sa svetlá 1 a 2, čo znamená, že motor je pripojený podľa schémy „trojuholníka“.
Čas na konzole je možné nastaviť od 100 milisekúnd do 40 sekúnd. v závislosti na tom, ako rýchlo motor naberie rýchlosť.
Stlačte tlačidlo „Stop“ a všetko sa zastaví.
Pri pripájaní motora je potrebné zohľadniť zapojenie fáz motora. V tomto prípade sa fáza A dostane na začiatok vinutia, fáza B na koniec vinutia. Fáza B by mala prísť na začiatok druhého vinutia, fáza C sa musí skončiť.
Pozrite si video
Nezabudnite sledovať video, kde je proces práce a zapojenie celého obvodu podrobnejšie a jasnejšie opísaný.