Az amigurumi művészete a kis puha játékok horgolása, színes szálak és képzelet felhasználásával. Az amigurumi jellemzője, hogy a játék feje mindig aránytalanul nagy a testéhez képest. Emiatt vizuálisan még aranyosabbak és védtelenek.
A szürke mackó sálba való kötéséhez vastag akril (+ gyapjú) Nord menetekre és 2-3-as horogra van szükség, a kényelmetől függően.
Kezdeni kötés szükség a fejről, nevezetesen az orra orráról. Tárcsáznia kell négy levegőhurkot, össze kell kötni és össze kell kötni egymással egy horgolt körben, az egyes sorokhoz oszlopokat adva. Az első sor - nyolc, a második - tíz, a harmadik - 16, stb. Hozzá kell adni, hogy a kötés vizuálisan tompa kúp formájában jelenjen meg.
A kötésnek sűrűnek és egyenletesnek kell lennie, hogy a jövőbeni játék felülete homogén legyen, és kellemes megjelenésű legyen.
A játék feltöltéséhez szükséged lesz egy vékony, puha fehér kötöttáru-ra, apróra vágva. Szorosan be kell csomagolni az alkatrész belsejébe (összesen nyolc lesz, négyet kell kitölteni, amelyek közül a legnagyobb rész a fej, a többi a csomagtartó és az alsó lábak).
Jobb, ha több tölteléket készít, elég gyorsan elfogyasztja. Miután a kúp kerülete elegendővé vált a jövő játékának megragadásához, a sorok csökkenni kezdenek.
Mindegyik sorban több oszlop van összefonva, ezáltal csökkentve a hurkok számát.
A számításnak olyannak kell lennie, hogy ha a gömb alakját megkapja, a horog három hurkot kapjon a horgon, amelyek gyorsak és szorosan egymáshoz vannak kötve.
A következő részlet a törzs. Teljesen ugyanaz a séma, de ellentétben a kúp alakú fejjel (amely egyébként sokkal egyszerűbbé is válhat - abszolút kerek), ovális vagy egy kis gömb alakját kell megadnod.
Ugyanezt a csomagolási módszert használják.
És a kész rész lekerekítése.
A következő lépés az alsó mancsok.
Csomópont a testtel megegyező módon, de átmérővel még kisebb.
Ugyanúgy, mint a töltelék. Ezt kis mancsokkal nehéz megtenni. Kényelmes egy horog segítségével becsúsztatni a csomagolást a hozzá tartozó rész lyukába.
A fejét mégis el kell rejteni a szálakat a részletekbe mélyen.
Medvenek két felső lába van szüksége. Itt a sémát alkalmazzuk - három hurok, a négy dupla horgolt oszlop sorát kétszer megismételjük, és a hurok tetején a hurkokat összekapcsoljuk, kicsi térfogati lábot képezve. Nem kell őket kitöltenie! Csatlakoztasson két darabot.
Az alsó lábakon szűkítse a szálakat mélyebben a részbe, ellenőrizze, hogy vannak-e két.
Varrjon részeket vékony fehér pamutszálakkal és tűvel.
A legnehezebb rész mögött van. A fülek elkészítéséhez két félköröket kell összekapcsolni, amelyekben három sor egységes horgolt található. Ugyanakkor nem kötnek teljes kört, hanem félig befejezik és ellentétes irányba mennek. Varrjon két fejet a fejéhez. A fekete vékony gyapjúszálak körvonalazzák a kis szemeket és a kerek fekete orrát. A képen a medve egy mod, van egy kendővel bojt. Ez egy egyszerű horgolt írisz szálakkal. A menetvágókat a sál végéhez kötik és aranyos bojt képeznek. Egy sál kötödik átlagosan 15 perc alatt, és nagyszerűen animálja a játék képét.
Medve kész!
Megjegyzések (1)